25 éve Veletek – PC Dome / PlayDome

Ismertető/teszt

Monster Energy Supercross – The Official Videogame

Modern gladiátorküzdelem modern arénákban.

Írta: Sityi

A Milestone még az MXGP2-ben tett egy pici kitérőt a supercross irányába, most pedig a 2017-es szezont dolgozza fel az új játékában. Első pillantásra nem sok különbséget látni a motocross és a supercross között, de azért akad pár. Ami elsőre feltűnik, az az, hogy nem többhektáros, valamilyen szinten természetes pályákon zajlik a verseny, hanem stadionokban – nyitottakban és zártakban vegyesen. Két géposztály van: a 250 és a 450 cm3-s. A futamok pedig géposztálytól és a futam „rangjától” (elő- vagy főfutam) 15 vagy 20 perc és egy körig tartanak, tehát a körszám sem fix. Természetesen mivel amerikai sportról van szó, ennek megfelelő körítés jár hozzá, azaz tűzijáték és lángcsóvák mindenfelé. Ja igen, és itt még a rajt előtt egy kellően dekoratív hölgy tartja fel a startig hátralévő időt mutató táblát...

Monster Energy Supercross – The Official Videogame

Mondani se kell, hogy a játék alapjaival nincs gond. A talján srácok évek óta fejlesztenek motoros játékokat (MotoGP sorozat, Ride 1-2, MXGP sorozat), így rutinjuk már van benne – ami egyben azt is jelenti, hogy szerencsére jelen esetben a fizika és az irányítás nem fog minket meglepni. Az MXGP3-ban tapasztaltakhoz képest változást nem vettem észre, de ez nem is baj. További jó hír, hogy az Unreal Engine-t is egyre jobban uralják már a milánóiak, így az arénahangulatot a látvány (és a hangok) abszolút hitelesen tudják megjeleníteni. Újdonságként ki kell emeljem, hogy van pályaszerkesztő – az alapul szolgáló stadion kiválasztása után meglepően komplex pályákat tudunk összehozni kis ügyeskedéssel, amit aztán ha a gép validál (azaz ő is végig tud rajta menni), akkor közkinccsé tehetjük.

Monster Energy Supercross – The Official Videogame

Az eddigi Milestone motoros játékokból megszokott körítést természetesen itt is megkapjuk. Saját motorosunk megalkotása még mindig erősen fapados, de igazából ez sokat nem számít, mivel a pofázmányát maximum a pódiumon láthatjuk. Rajtszám, név, becenév, ezek betűtípusa variálható – az öltözet összeállítása pedig a már mondhatni tradicionális módon megy: a teljesített futamok után kapott pénzecskénkből vehetünk valós márkák valós termékei közül a nekünk szimpatikusakat (és persze később cserélgethetjük, ha megunjuk őket).

Monster Energy Supercross – The Official Videogame

Ami miatt viszont nagyon tudok morogni, az az, hogy gyakorlatilag a pályaszerkesztőn kívül más újdonság nincs az MXGP3-hoz képest. Számtalanszor morogtam már, hogy a szimpla verseny/bajnokság (a hivatalos mellett itt van egyénileg szerkeszthető is)/gyorskörözés/multi mellett azért nem árt, ha akad más is, és a múltban volt is. Vagy akkor a karriert kell úgy feldobni, mint mondjuk az utóbbi Codemasters F1-játékokban, mert ez így, 2018-ban már azért eléggé laposka (egyik verseny a másik után különösebb összekötés nélkül – persze a tabellát nem számítva). Az MI itt viszont nem valami fényesen muzsikál: úgy tűnik, az arénák szűk pályái nem nagyon fekszenek neki. Időmérőn még rendesen dolgoznak, és kihívást jelentenek közepes szinten is, versenyen viszont pályától függően csak a nehéz fokozat kezd értékelhető küzdelmet hozni. Kár érte, az MXGP3-ban már sikerült egész kellemesre belőni – itt viszont érezhető visszalépést tapasztalok.

Monster Energy Supercross – The Official Videogame

A sportág rajongói az emlegetett problémák ellenére is biztos jól fognak szórakozni a Monster Energy Supercross-szal – a sorozat szempontjából viszont egyértelműen kijelenthetem, hogy nem ez a legsikerültebb darab. Az MI inkompetenciájáért nagy kár, a játékmenet egyszerűsége még tolerálható, de itt se ártana már előrelépni, és új ötletekkel előállni. Ugyan a pályaszerkesztő nagyszerű újítás és remekül használható, de önmagában ennyit én nem feltétlen érzek elegendőnek.

A Monster Energy Supercross PC-re, PlayStation 4-re, Xbox One-ra és Nintendo Switchre jelent meg. A cikk a PC-s verzió alapján készült, amelyet a játék hazai forgalmazója, a magnew biztosított számunkra.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Pozitívumok
  • Kaptunk pályatervezőt.
  • Motocross után supercross.
Negatívumok
  • Az MI nem az igazi.
  • A pályatervezőn kívül nincs érdemi előrelépés.

További képek

  • Monster Energy Supercross - The Official Videogame
  • Monster Energy Supercross - The Official Videogame
  • Monster Energy Supercross - The Official Videogame
  • Monster Energy Supercross - The Official Videogame
  • Monster Energy Supercross - The Official Videogame
  • Monster Energy Supercross - The Official Videogame
  • Monster Energy Supercross - The Official Videogame
  • Monster Energy Supercross - The Official Videogame
  • Monster Energy Supercross - The Official Videogame
  • Monster Energy Supercross - The Official Videogame
  • Monster Energy Supercross - The Official Videogame
  • Monster Energy Supercross - The Official Videogame
  • Monster Energy Supercross - The Official Videogame
  • Monster Energy Supercross - The Official Videogame
  • Monster Energy Supercross - The Official Videogame
  • Monster Energy Supercross - The Official Videogame

Monster Energy Supercross - The Official Videogame

Platform:

Fejlesztő: Milestone

Forgalmazó: magnew

Megjelenés:
2018. február 13. PC
n/a: PS4, X1, Switch

Minimális rendszerigény: Intel Core i5-2500K/AMD FX-6350, 4 GB RAM, GeForce GTX 760/Radeon HD 7800 2 GB memóriával, 13 GB háttértár, 64-bites Windows 7

Ajánlott konfiguráció: Intel Core i5-6600K/AMD FX-8350, 8 GB RAM, GeForce GTX 960/Radeon R9 380 4 GB memóriával, 15 GB háttértár, 64-bites Windows 7

» Tovább a játék adatlapjára

Sityi

Sityi
Örökifjú hardvertudor, csúcsamatőr fotelpilóta, botcsinálta zenészkezdemény. De amúgy békés majdnemmindenevő. Vonzódik a kerek dolgokhoz: legjobban a kormánykerék és a DJ-kontrollerei mögött érzi magát.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!